A VR consiste na criação de ambientes tridimensionais simulados, acessados por meio de dispositivos como óculos de realidade virtual. Esses ambientes oferecem cenários controlados e altamente personalizáveis para intervenções terapêuticas.
Benefícios da VR:
Exemplos de Uso:
As intervenções informatizadas incluem softwares, aplicativos e jogos digitais projetados para o treinamento de funções cognitivas, emocionais e comportamentais.
Características e Vantagens:
Personalização: Ajustam-se ao nível de dificuldade adequado para cada paciente, promovendo desafios progressivos.
Feedback Imediato: Os pacientes recebem respostas instantâneas sobre seu desempenho, o que reforça o aprendizado.
Acessibilidade: Muitos programas podem ser utilizados em casa, complementando as sessões presenciais.
Gamificação: A inclusão de elementos lúdicos, como recompensas virtuais, torna a intervenção mais motivadora, especialmente para crianças e adolescentes.
Exemplos de Uso:
TDAH: Softwares focados no treinamento de atenção sustentada, memória operacional e controle inibitório.
Dislexia: Programas que combinam exercícios fonológicos com estímulos visuais e auditivos, promovendo a alfabetização.
TEA: Jogos digitais que ajudam a identificar emoções e melhorar a interação social.
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